Muséum d’Orléans pour la Biodiversité et l’Environnement
Le MOBE, Muséum d’Orléans pour la Biodiversité et l’Environnement, souhaite se doter d’un site permettant de mieux présenter ses collections, sa programmation et ses contenus scientifiques. Le projet consiste à concevoir une expérience numérique moderne, accessible et adaptée à la diversité de ses publics.

Client
MOBE
Date
2026
Disciplines
Culture, Site internet
Rôle
Lead UX Designer
Outils
Figma, FigJam
Crédits
© GAYA @c-album
Contexte
Le Muséum d’Orléans pour la Biodiversité et l’Environnement (MOBE) est le principal établissement de culture scientifique de la région Centre-Val de Loire. Dédié à la diffusion des connaissances sur la biodiversité, l’environnement et l’évolution du vivant, il conserve plus de 475 000 spécimens et échantillons scientifiques accumulés depuis plus de deux siècles. Ces collections constituent une ressource majeure pour la recherche, la médiation scientifique et la sensibilisation du public aux enjeux environnementaux contemporains.
Projet
En 2026, la Ville d’Orléans lance un projet de création d’un site web dédié au MOBE et à la culture scientifique, avec pour objectif de proposer un portail clair, accessible et attractif permettant de préparer sa visite, découvrir les collections, consulter la programmation et accéder à des contenus scientifiques.
Objectifs
- Améliorer la visibilité du MOBE et installer sa nouvelle identité visuelle
- Faciliter la préparation de la visite grâce à un accès rapide aux informations pratiques, à la billetterie et à la programmation.
- Valoriser les collections et la recherche scientifique du musée à travers des contenus éditoriaux et pédagogiques.
- Centraliser les contenus culturels et scientifiques : articles, événements et ressources pédagogiques.
- Proposer une expérience accessible et inclusive, conforme aux exigences du RGAA et adaptée à tous les publics.
- Créer un outil éditorial évolutif, permettant aux équipes du musée de publier et mettre à jour facilement leurs contenus.
Mes rôles
- Cadrage du projet et ateliers de co-conception
- Analyse des besoins et des objectifs du site
- Conception de l’architecture de l’information
- Définition des parcours utilisateurs clés
- Conception des wireframes desktop et mobile
- Prototypage
- Collaboration avec les équipes UI et techniques
- Accompagnement dans la structuration éditoriale des contenus
— DÉFIS
Faire du site internet un lieu de rencontre “vivant” avec la science pour affirmer votre rôle de leader dans la promotion de la culture scientifique et du dialogue science–société.
Concevons juste, concevons utile.
Discutons-en.
© 2026 Claire-Marie BASSALER